ကျွန်ုပ်တို့သည် တကယ့်ရုပ်ရှင်နှင့်တူသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးချင်ခဲ့သည်။
လက်ရှိ အက်ရှင်ဂိမ်းအားလုံးနဲ့ မတူတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးချင်တယ်။
လူတွေကို လွမ်းမောစေမယ့် ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးချင်ပါတယ်။
တိုက်ပွဲဂိမ်းများအတွက် လမ်းကြောင်းအသစ်ကို တောက်လျှောက်လိုပါသည်။
Invincible Kid သည် ကစားသမားအား ဂိမ်းတွင် တိုက်ခိုက်နေရသကဲ့သို့ ခံစားရစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ မရေမတွက်နိုင်သော ကွန်ဖူးပြောင်းလဲမှုများရှိပြီး လှုပ်ရှားမှုတိုင်းသည် ရန်သူကို ထိမှန်မည်ဖြစ်သည်။ လေးလံသော ကြွချီခြင်းမျိုးမရှိပါ၊ အဆင့်တိုင်းသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ကွန်ဖူးရုပ်ရှင်တစ်ခုလို ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။
Invincible Kid သည် Invincible ကိုယ်ခံပညာဂိမ်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ကွန်ဖူးစွယ်စုံကျမ်းနှင့် ပိုတူသည်။
ဂိမ်းတွင် စုစုပေါင်း မြင်ကွင်း 10 ခုပါရှိပြီး ပြီးသွားသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုစီသည် နောက်တစ်ခုအား အလိုအလျောက် လော့ခ်ဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ဇာတ်ဝင်ခန်းတိုင်းတွင် ကွန်ဖူးတစ်မျိုးရှိမည်၊ မြင်ကွင်းအားလုံးကို ပြီးပြည့်စုံစေကာ ကွန်ဖူးအားလုံးကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ကျဆင်းလာသော ကွန်ဖူးလှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် လက်နက်ကို ကောက်ယူခြင်းသည် သင်၏လက်ရှိကွန်ဖူးကို ပြောင်းလဲစေမည်ဖြစ်သည်။
လက်နက်များသည် တာရှည်ခံပြီး ရန်သူကို ကြိမ်ဖန်များစွာ တိုက်ခိုက်ပြီးနောက် ကွဲသွားသည်ကို သတိရပါ။
အဆင့်များကို အခါအားလျော်စွာ အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများထံမှ တုံ့ပြန်ချက်များကို လက်ခံရရှိရန် စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် မျှော်လင့်ပါသည်။